[RHS] CO20@HUNTING SCUDS - [COMPLETADA]

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Leta
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[RHS] CO20@HUNTING SCUDS - [COMPLETADA]

Mensaje por Leta » 20 Ene 2019, 17:52

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Fecha en tiempo de juego: 20 de OCTUBRE de 1990 - 00:30h - Noche.
Mapa: Lythium.
Clima: Despejado.

INTRODUCCIÓN HISTÓRICA

La guerra del Golfo (2 de agosto de 1990 - 28 de febrero de 1991) fue un conflicto bélico librado por una fuerza de coalición autorizada por las Naciones Unidas, compuesta por 34 países y liderada por Estados Unidos, contra la República de Irak en respuesta a la invasión y anexión iraquí del Estado de Kuwait.

El inicio de la guerra comenzó con la invasión iraquí a Kuwait, el 2 de agosto de 1990. Irak fue inmediatamente sancionado económicamente por las Naciones Unidas. Las hostilidades comenzaron en enero de 1991, dando como resultado la victoria de las fuerzas de la coalición. Las tropas iraquíes abandonaron Kuwait dejando un saldo muy alto de víctimas humanas. Las principales batallas fueron combates aéreos y terrestres dentro de Irak, Kuwait, y en la frontera entre Kuwait y Arabia Saudita. La guerra no se expandió fuera de la zona de Irak-Kuwait-Arabia, aunque algunos misiles iraquíes llegaron incluso a ciudades israelíes.

Durante la guerra, docenas de pequeños grupos de "Fuerzas Especiales" llevaron a cabo misiones de reconocimiento y rescate tras las líneas iraquíes así como misiones de sabotaje y destrucción de equipo militar iraquí antes y después de comenzar las acciones bélicas convencionales. Los miembros de estas unidades usaron designadores láser para marcar objetivos iraquíes, tales como plataformas de lanzamiento de misiles SCUD, para los bombarderos, observaron en secreto movimientos de tropas y cuarteles y rescataron a ocho pilotos derribados por fuego antiaéreo, incluyendo uno cerca de Bagdad.

MAPAS

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OBJETIVOS

El Centro de mando de Operaciones Especiales ha recibido información sobre dos posibles escondites de plataformas de lanzamiento de misiles SCUD. Los iraquíes tiene por costumbre ocultar estas plataformas debajo de puentes, en garajes o almacenes cerrados para evitar que nuestros satélites y aviones espía puedan localizarlos y solo los sacan en el momento de utilizarlos. Por las tropas que se han visto rondando estos dos emplazamientos sospechamos de que ocultan algo que muy probablemente sean estas lanzaderas. El primero de estos objetivos es un puente del que sospechamos que oculta lanzaderas debajo. El segundo es un almacén con amplios cobertizos, otro de los lugares que podría albergar SCUDS.

Su trabajo consistirá en infiltrarse tras las líneas enemigas, localizar los objetivos y si se detectan plataformas de lanzamiento de SCUDS, utilizar un designador láser para marcar los objetivos y llamar a los Apaches preparados con misiles Hellfire de guía láser para eliminarlos a distancia segura.

Una vez reconocidos ambos emplazamientos y eliminados los posibles SCUDS allí encontrados, podrán proceder a llamar a los helicópteros de evacuación y volver a la base.

Eviten posibles enfrentamientos con tropas iraquíes a menos que se vean amenazados directamente. El sigilo es fundamental para él éxito de la operación.

TROPAS ENEMIGAS

Las tropas desplegadas en la zona no serán muy numerosas ya que es una zona segura lejos del frente y además tampoco serán soldados de élite de la Guardia Republicana sino más bien reclutas y tropas de retaguardia. Utilizan básicamente fusiles AK de 7.62mm y algunas ametralladoras PKM. Se descarta la presencia de blindados en la zona. Puede haber patrullas rondando por las cercanías de los objetivos para prevenir, precisamente, las operaciones de nuestras Fuerzas Especiales.

MATERIAL Y SOPORTE

*Cajas de armamento y equipo disponible en base: NO. Salimos armados con fusiles M4 silenciados y pistolas y el equipamiento médico habitual así como granadas de humo y algún equipo especializado como los designadores láser, radios de largo alcance y explosivos (por si fallaran los Apaches y hubiera que terminar el trabajo "a mano"). Los ametralladores llevarán ametralladoras M249 silenciadas.

* Vehículos disponibles: NO.

*Soporte aéreo TRANSPORTE: 2 x BlackHawk para pilotos humanos + 3 x Blackhawk con Alive.

*Soporte aéreo CAS: NO. Los Apaches están simulados por script.

*Soporte ARTILLERO: NO.

ASISTENTES 20 slots [3 x escuadras de 6 hombres (Líder + RTO + Fusilero + Ametrallador + Explosivos + Sanitario) + 2 x Pilotos

NOTAS DEL EDITOR

- Las lanzaderas de SCUDS no están implementadas en el RHS así que se han usado en su lugar lanzaderas soviéticas 9P129-1M.

- Los designadores láser los llevan los líderes de pelotón.

- Para llamar al soporte Alive es necesario llevar un designador láser.

- Los Apaches están simulados por script. El líder del pelotón debe apuntar al objetivo con el designador y ejecutar la acción de "Lanzar Hellfire". Hay 4 lanzamientos posibles por líder.

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Leta
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Re: [RHS] CO20@HUNTING SCUDS - VIE. 8 MAR. - 22:30

Mensaje por Leta » 07 Mar 2019, 11:53

ESTA MISIÓN SE PROGRAMA PARA EL PRÓXIMO VIERNES 8 DE MARZO A LAS 22:39. INTERESADOS, APUNTARSE POR AQUÍ O POR EL WHATSAPP.

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Blackraider
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Re: [RHS] CO20@HUNTING SCUDS - VIE. 8 MAR. - 22:30

Mensaje por Blackraider » 07 Mar 2019, 16:01

Deberiais editar la mision y cambiar los Hellfire guiados por laser a los normales.

Salu2. blackraider.

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Leta
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Re: [RHS] CO20@HUNTING SCUDS - VIE. 8 MAR. - 22:30

Mensaje por Leta » 07 Mar 2019, 22:24

Van simulados con un script. Los de transporte, no.

Con los de radar no haría falta ni infantería. :)

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Leta
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Re: [RHS] CO20@HUNTING SCUDS - VIE. 8 MAR. - 22:30

Mensaje por Leta » 10 Mar 2019, 19:38

Misión conseguida aunque al final no se usaron los hellfires sino explosivo plástico.

Aquí en el puente tras volar los SCUDS.

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Ídem pero con visión nocturna.

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