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Leta
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[PRINCIPAL] CO14@SHARK PIT [COMPLETADA]

Mensaje por Leta » 16 Jun 2021, 20:40

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Fecha en tiempo de juego: 8 de OCTUBRE de 2023 - 07:00h - Día.
Mapa: Chernarus.
Clima: Niebla.

INTRODUCCIÓN

Desde hace un par de años, la CIA estaba muy despistada acerca del paradero de los submarinos atómicos norcoreanos. No lograba detectarlos en los puertos militares que controlaba y no sabía donde podían hacer el mantenimiento. Al final, gracias a un técnico que ha logrado cruzar la DMZ y desertar a Corea del Sur, se ha resuelto el misterio.

Al parecer, los norcoreanos construyeron un hangar submarino junto a un espigón gigantesco que añadieron al puerto de Hanchong con la excusa de que pudieran atracar superpetroleros chinos. A dicho hangar acceden por una compuerta lateral y hacen todo el mantenimiento mediante buzos. De esta forma, no se les puede detectar en la superficie.

Esto representa un peligro tremendo, ya que no se puede hacer seguimiento de estos submarinos, ni cuando llegan ni cuando parten del puerto. Por eso, el mando Supremo americano ha decidido enviar a su mejor unidad de SEAL, la 12BDI, para sabotear esta instalación.

MAPAS

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OBJETIVOS

La 12BDI se trasladará a bordo del submarino USS Triton, acercándose lo más posible al puerto aprovechándose de la niebla. Desde allí, con la ayuda de minisubmarinos, se acercará al espigón.

El acceso al espigón va a ser la parte difícil. No podemos acceder por la compuerta de submarinos ya que no se puede abrir desde fuera así que accederemos por un pequeño túnel de servicio que hay pegado al fondo junto al final del espigón (según informaciones del desertor norcoreano que participó en la construcción del hangar). Por este túnel accederemos al hangar. Allí tendremos que buscar un pozo de acceso a la superficie que sale junto a la grúa y que sirve para bajar materiales al hangar desde la superficie. Por allí saldremos a la superficie y podremos acceder al espigón a través de un almacén cuya puerta trasera sabemos que da al pozo.

La razón del acceso a la superficie es la siguiente: no podemos destruir el hangar con explosivos porque las paredes son de más de 10 metros de hormigón armado. Necesitamos algo más potente. Afortunadamente lo tenemos. Al final del espigón hay un reactor nuclear sacado de un antiguo submarino soviético que da potencia a todo el complejo. Según el desertor, tras el edificio del reactor hay una tubería de refrigeración con una llave de paso. Si cerramos esa llave, el reactor se sobrecalentará y al cabo de unos minutos, se producirá una explosión atómica de unos 10 kilotones, suficiente como para destrozar todo en 1 kilómetro a la redonda.

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Foto de satélite del puerto. Las excepcionales condiciones de marea y claridad del agua permiten ver el hangar.

Naturalmente, una vez cerrada la llave, tendremos que escapar hacia el submarino lo más rápidamente posible o quedaremos volatilizados.

FUERZAS ENEMIGAS

El ejército norcoreano dispone de tropas en el puerto (básicamente para vigilar a los obreros portuarios) pero no son de élite ni de lejos. Disponen del armamento tipo soviético habitual.

MATERIAL Y SOPORTE

*Cajas de armamento y equipo disponible en base: NO. Salimos ya completamente armados con fusiles de gas para ser usados bajo el agua. Dispondremos también de subfusiles MP7 con silenciadores y suficiente munición que llevaremos en la mochila y que podremos equipar antes de entrar al almacén. Aparte llevaremos granadas y material médico.

* Vehículos disponibles: SI. 4 x minisubmarinos de 4 plazas cada uno.

* Soporte aéreo TRANSPORTE: NO.

* Soporte aéreo CAS: NO.

* Soporte ARTILLERO: NO.

ASISTENTES: 14 slots (2 x pelotones de 6 hombres + Mando (Oficial + Sanitario))

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Leta
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Re: [PRINCIPAL] CO14@SHARK PIT - VIE. 18 JUN. - 22:30

Mensaje por Leta » 17 Jun 2021, 11:06

MISIÓN PROGRAMADA PARA VIERNES 18 DE JUNIO A LAS 22:30 EN EL SERVIDOR PRINCIPAL. APUNTATE AQUÍ O WHATSAPP SI TE INTERESA.

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