[PRINCIPAL] CO15@FALKLANDS' NIGHT [COMPLETADA]

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Leta
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[PRINCIPAL] CO15@FALKLANDS' NIGHT [COMPLETADA]

Mensaje por Leta » 13 Sep 2021, 18:55

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Fecha en tiempo de juego: 9 de MAYO de 1982 - 00:00h - Noche.
Mapa: Utes.
Clima: Despejado. Luna llena.

INTRODUCCIÓN HISTÓRICA

La guerra de las Malvinas o conflicto del Atlántico Sur (en inglés, Falklands War) fue un conflicto armado entre la Argentina y el Reino Unido desatado en 1982, en el cual se disputó la soberanía de las Islas Malvinas, Georgias del Sur y Sandwich del Sur, ubicadas en el Atlántico Sur.

Comenzó en abril con la ocupación de puerto Stanley por parte de tropas argentinas, bajo órdenes de la Junta Militar. Como respuesta, el gobierno británico desplegó una enorme fuerza expedicionaria que al cabo de 10 semanas de batalla desalojó a las fuerzas argentinas. La victoria británica precipitó la caída de la dictadura argentina y el inicio de recuperación del Estado de derecho, al tiempo que contribuyó a la reelección del gobierno conservador de Margaret Thatcher en 1983. Ambos países cortaron relaciones diplomáticas hasta 1990.

INTRODUCCIÓN

La flota británica ha llegado al archipiélago y se han producido batallas aeronavales con graves pérdidas de barcos, aviones y vidas por ambas partes. Ahora, los británicos están preparado un desembarco de los Royal Marines en la Bahía de San Carlos. Sin embargo, para que el desembarco tenga éxito hay que realizar antes algunas operaciones especiales. Una de ellas es el sabotaje de la pista de aterrizaje de la isla de Matacán, un pequeño islote de pocos kilómetros cuadrados que se interpone entre la flota y la isla Soledad, donde se encuentra San Carlos.

Un bombardeo por parte de los Harrier del portaaviones Hermes está descartado ya que las defensas antiaéreas que rodean el aeródromo son importantes así que se ha optado por una acción de sabotaje los Royal Marines Commandos. La 12 Brigada de los RMC está a bordo del Hermes y se encargará del trabajo.

MAPAS

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OBJETIVOS

La 12 embarcará en lanchas rápidas y se dirigirá al amparo de la noche hacia la isla de Matacán para desembarcar en la zona que el líder Misión considere más adecuada. Una vez allí se dirigirán hacia el aeródromo. Su objetivo principal son los aviones Super Etendard y Pucará que los argentinos tienen en el aeródromo. Los Super Etendard son especialmente peligrosos ya que portan los misiles Exocet que hace unos días nos costaron el destructor Sheffield. Los Pucará, aviones turbohélice de ataque, nos han causado muchos daños y pueden hacer estragos en las tropas desembarcadas. Todos ellos deben ser destruidos. Tendrán que revisar los hangares y los aparcaderos junto a las pistas. Si encuentran alguna otra aeronave también deberá ser destruida aunque los Super Etendard y Pucará son la prioridad.

Como plan de respaldo, en el Hermes se ha preparado un Harrier armado con cohetes Hydra. Si ven imposible acceder a los aviones de la pista pueden llamar al Harrier (indicativo MAVERICK) para que realice el trabajo pero, atención, antes deberán neutralizar los emplazamientos antiaéreos. No podemos arriesgar más aviones ni pilotos ahora que estamos tan cerca del desembarco.

El aeródromo está vigilado por tropas de la Infantería de Marina argentina y es posible que haya tropas desplegadas a lo largo de la costa, incluyendo algunos Comandos Anfibios, tropas de élite argentinas, de los que sabemos que hay algunos acuartelados en la isla.

Como objetivo secundario, una vez desmantelados los aviones enemigos, tenemos un radar que cubre bastantes millas alrededor de la isla. Su eliminación sería una gran ventaja para nuestras operaciones aéreas. Si pueden, antes de salir de la isla, vuélenlo.

La extracción se hará en las mismas lanchas en las que llegaron. Con ellas tendrán que volver al Hermes.

FUERZAS ENEMIGAS

Los infantes de Marina argentinos usan básicamente fusiles de asalto FN-FAL y disponen de algunas ametralladoras medias FN-MAG. Son en su mayoría tropas bisoñas, sin experiencia de combate y con poco entrenamiento. Los Comandos Anfibios son otra cosa. Muy entrenados y motivados, están armados con subfusiles Sterling y M-31. Afortunadamente son poco numerosos.

MATERIAL Y SOPORTE

*Cajas de armamento y equipo disponible en base: NO. Salimos ya completamente armados según rol con fusiles M-16 de 5.56mm y fusiles automáticos Bren. También habrá pistolas con silenciador, granadas, munición y material médico. El un tirador llevará un rifle M-21 con munición de 7.62. Al ser tropas especiales dispondremos de walkie-talkies para todos. Todos los efectivos excepto los Sanitarios llevarán explosivos.

* Vehículos disponibles: NO.

*Soporte aéreo TRANSPORTE: NO.

*Soporte aéreo CAS: SI. 1 x Harrier armado con cohetes Hydra. Se maneja con Simplex y puede hacer un ataque cada 5 minutos a menos que sea derribado.

*Soporte ARTILLERO: NO.

NOTAS DEL EDITOR

Embarcaremos desde la cubierta del portaaviones. Una vez embarcados, el conductor deberá dar la orden de desplegar la lancha para colocarla en el agua.

ASISTENTES: 15 slots (2 x pelotones de 6 hombres + Mando (Oficial + Sanitario+ Tirador))

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Re: [PRINCIPAL] CO15@FALKLANDS' NIGHT - SAB. 9 OCT. - 22:30

Mensaje por Leta » 07 Oct 2021, 12:15

MISIÓN PROGRAMADA PARA EL VIERNES 8 DE OCTUBRE A LAS 22:30 EN SERVIDOR PRINCIPAL. ¿TE INTERESA? APUNTATE AQUI O WHATSAPP.

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Re: [PRINCIPAL] CO15@FALKLANDS' NIGHT - VIE. 8 OCT. - 22:30

Mensaje por Leta » 09 Oct 2021, 12:38

Con más sigilo que fuerza, la 12 llegó al aeródromo y lo dejó completamente arrasado.

Este era el aspecto antes de empezar la acción:

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Voladura del primer hangar:

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El segundo hangar también acabó hecho chatarra junto con los Super-Etendard que contenía (en primer plano, los Pucará que volaron más tarde):

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Al final quedaban los helicópteros y como nos sobraban explosivos, pues... :

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Y ya de vuelta al portaaviones, con la misión cumplida y solo un par de heridos leves por fuego amigo:

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